Naughty Dog’un yaklaşık dokuz yıl önce PlayStation 3 için The Last of Us’ın orijinal sürümüyle elde ettiği sinematik kalite düzeyine çok az oyun stüdyosu yaklaştı. İki yıl sonra, aynı oyun PlayStation 4 için elden geçirilirken, içeriğin ve deneyimin hayranların daha önce yalnızca bir konsol nesli oynadığıyla büyük ölçüde aynı kalması sağlandı. Şimdi yine 2022’de Naughty Dog, PlayStation 5 için yeniden yapılan The Last of Us Part I ile bu kadar beğenilen bir oyun deneyimi için böyle ani bir yeniden yapılanmanın gerekli olup olmadığını merak eden yeni bir konsol nesline batıya yolculuklarını getiriyor.
Birçoğu için, The Last of Us Part I Remake, Joel adlı bir kaçakçının eskimiş ayakkabılarına ve batıya teslim etmeyi kabul ettiği pakete ilk adım attıkları zaman olabilir. Bu nedenle, oyuncuların bu acıklı hikayeyi kendileri deneyimleyebilmeleri için anlatıya çok derinden dalmak istemiyorum. Geleneksel anlamda bir zombi hayatta kalma hikayesi olmayan The Last of Us Part I, hala o ıssızlığı ve çeşitli insanların küresel bir pandemi veya salgından sonra hayatta kalmaya çalışmasını tipik günlük yaşamı tamamen altüst ediyor. Enfekte sporları soluduktan hemen sonra enfeksiyonun başlamasıyla, herhangi bir tedavi umudu, en sert insanları bile bu fırsatı sonuna kadar görmek için çaresizliğe sürükleyebilir. Bu fırsat, enfekte bir ruh tarafından ısırıldıktan birkaç hafta sonra bağışıklığı kanıtlanmış genç bir kız olan Ellie’den geliyor.
İster Joel ve Ellie’nin yolculuğunu ilk kez taze gözlerle yaşıyor, ister üçüncü (veya onbirinci) oyuna hazırlanıyor olun, The Last of Us Part I, Neil Druckmann’ın ekibinin iki konsol nesli önce hayata geçirdiği aynı sürükleyici anlatıyı sunuyor. Bill’in çılgın monologlarının her kelimesini veya yeraltı yollarında sinsi sinsi ilerleyen bir Clicker’ın yankılanan sesini bilen hayranlar, Sony’nin Tempest Audio teknolojisinden yararlanmak için ses kalitesindeki bazı genel iyileştirmelerle orijinal ses çalışmasının bozulmadan kaldığını bilmekten memnun olacaklardır. kulaklıkla oynamak olur. İlk defa tüfekle ateş ettiğimde, arkamı dönüp Joel’e nişan alan biri olmadığından emin olmak zorunda kaldım, ancak bunun sadece yakındaki bir duvardan gelen yankı olduğunu anladım. Orijinal vokal performanslarını korumak biraz karışık olabilir,
Ses çalışması bozulmadan kalırken, karakter modelleri ve yüzleri tamamen elden geçirildi ve genç Ellie gibi bazılarının PlayStation 5’te tamamen farklı karakterler gibi görünmesine neden oldu. mevcut karakter arma ve modelleme. Bu, bazı istenmeyen durumlara ve The Last of Us’ın önceki iki yinelemesinde (şimdi çok daha düşük frekanslarda olsa da) bulunan aynı grafik hataların çoğuna yol açabilir. Joel’in her hareketinde veya yeni bir eşya aldığında küçük farklılıklar olduğu gibi, Joel terk edilmiş bir bölgede çömelirken bölgedeki her yedek mermiyi veya üretim malzemelerini kapmak için yaptığı baskınların aynı senaryolu animasyonları vardır.
Tamamen mekanik ve oynanış açısından bakıldığında, The Last of Us’ın ilk hikayesini oynamanın en iyi yolu budur. Düşman yapay zekasındaki küçük değişiklikler ve meydan okuma, her karşılaşmayı kendi minyatür savaş alanına dönüştürür. Cephane hiç olmadığı kadar kıt, Joel ve Ellie’yi arka cepteki silahtan daha sık atılan şişelere ve demir borulara güvenmeye zorluyor. Elbette, bu zorluğun çoğu, daha düşük bir zorluk seviyesinde oynarken hafifletilir, ancak Grounded’da veya hemen altındaki zorluk seviyesinde oynamak, savaşın ne kadar titizlikle hazırlanmış olduğunu gösterir. The Last of Us Part II’den gelen yenilikler, burada, Bölüm I’in yeniden yapılanmasında savaşa düzgün bir şekilde iç içe geçmiş durumda ve ikisini arka arkaya oynayacak olsaydınız,
Naughty Dog’un PlayStation 4 ve PlayStation 5’teki son IP’lerinin tutarlı aslına uygunluğu neredeyse emsalsizdir. The Last of Us Part I ile bu duygu daha da arttı. Temel zaten PlayStation 3’te bile etkileyiciydi, ancak bu tam yeniden yapım, en son konsol neslinin ortasındaki sadakati açıkça zorluyor. Hem ara sahneler hem de oynanış, Ellie’nin burnundaki gözeneklerden yaşına ve kısa tabancasındaki çiziklere kadar her şey için aynı etkileyici ayrıntılara sahip. Kamerayı sabitleyen birkaç ara sahneyi bir kenara bırakın, oyuncular fotoğraf moduna geçmek ve çekimleri sıraya koymak ve zamanda donmuş animasyonlarla oynamak (ve bunu elde etmek için kare kare ilerlemek) konusunda tam kontrole sahip olmak için serbest saltanatlara sahipler. mükemmel atış). Bir Sony başlığında Fotoğraf Moduna sahip olmak yeni bir keşif değil,
Joel ve Ellie’nin yolculuğu sona erip krediler gelmeye başladığında, Naughty Dog bir kredi önbelleğini açmak için birkaç ek özellik ve bonus ekledi. En düşük zorluk seviyesinde bile, kampanyayı tamamlamak, oyuncuları, yeterli koleksiyon buldukları varsayılarak, her kostüm ve silah kaplamasının yanı sıra konsept sanat ve oyun değiştiricilerin çoğunu satın almak için yeterli kredi ile ödüllendirir.
Ellie’nin, çoğunlukla salgın sonrası var olmayan PlayStation IP tabanlı tişörtlerle dolu bir sırt çantasından daha fazlasını alması oldukça saçma, Joel ise çoğunlukla farklı flanel tatları alıyor. Silah kaplamaları bile sayıca çok az, bu da yalnızca birkaç özel silah türüne yol açıyor. Bununla birlikte, The Last of Us Part I Remake’i ilk oyunu bitirdiğiniz anda tekrar oynamaya değer kılan kilitlenebilir grafik/ses modları ve oyun değiştiricileridir. Kullanım kolaylığı için, tek vuruşta öldürme veya sonsuz cephane ve işçilik malzemeleri için bir dizi değiştirici ve hatta eskiden devam oyununa özel olan Patlayan Okları kazanmak için bir yükseltme var. Kişisel favori değiştiricilerimden biri, oyuncu modellerini sağlam tutarken oyun dünyasını yansıtma seçeneğiydi.Demon’s Souls, PlayStation 5’in lansmanında yeniden yapıldı .
İçerik açısından, The Last of Us’ın PlayStation 3 sürümünden aynı vokal performanslarını alıyorsunuz ve aynı hikaye, kampanyayı tamamladıktan sonra en çok keyif alınan Ellie’nin Left Behind DLC genişlemesine ek olarak kelimesi kelimesine yener. Hiçbir tek oyunculu içerik eksik kalmaz ve yalnızca yeni bir kat boyadan daha fazla satış sonrası parça ile bütünlüğü içinde bozulmadan kalır. Bununla birlikte, The Last of Us’ın önceki her iki sürümünde de bulunan Factions çok oyunculu modunun kaldırılması kesinlikle gözden kaçırıldı ve bu deneyimi en son oynadığımda olduğu gibi, saatlerce sürecek başka bir eğlence kaynağı olabilirdi. Tam 70 dolarlık fiyat noktası, özellikle The Last of Us Part II’nin çok oyunculu bileşeni henüz gelmediği için, Naughty Dog’ın başyapıtının önemli bir parçasının elinden alınmış gibi görünüyor. Bu yeniden çevrime eşlik eden fiyat etiketi olmasa bile, The Last of Us Part I, bu yolculuğu daha önce deneyimlememiş olabilecek veya bir Sony gişe rekorları kıran filmi ilk kez deneyimleyebilecek oyuncular için ilk deneyim olmayı hedefliyor. Tam fiyatı yutmayı zor bulanlar için PlayStation 4 remaster, PlayStation Plus oyun koleksiyonunun tamamlayıcısı olarak mevcuttur.
The Last of Us Part I, Cormac McCarthy’den ilham alan bu masalın ne kadar zamansız olduğunun bir kanıtıdır. Sony’nin en yeni konsol nesli için tamamen yeniden düzenlendi, eğer bir oyuncunun salgın sonrası hikayesini deneyimlemesi gereken ilk şans buysa, şüphesiz oynanacak en iyi sürümdür. Hem görsel hem de mekanik geliştirmeler, bu oyunu daha önce başka hiçbir Naughty Dog oyununun yapmadığı şekilde hayata geçiriyor. Bununla birlikte, çok oyunculu bileşenin atlanması, The Last of Us Part I’in mükemmel bir oyun deneyimi olmasını engellediği için göz ardı edilemeyecek orijinalin hayranları tarafından yakınılıyor.
Yayıncı tarafından sağlanan videoyu inceleyin.
Bir cevap yazın